学游戏设计专业选哪个大学好

学游戏设计专业选哪个大学好,一、学游戏设计专业选哪个大学好据《福布斯》2018年度统计:YouTube收入最高的博主榜单中,一位7岁的英国男孩以2200万美元(人民币约1.5亿元)的年收入傲据榜首!7岁男孩,年收入1.5亿人民币!他到底拍了什么才如此吸金?图源:Forbes这位小小玩具测评师叫Ryan,YouTube频道叫Ryan ToysRev

本文标题:学游戏设计专业选哪个大学好,在当今社会,留学已经成为了大家深造的首选方式。无论是本科生、硕博研究生,甚至是中小学生,都想尽早地接收西方发达国家的留学教育,其中很多同学十分关注“学游戏设计专业选哪个大学好”相关的问题,为此环俄小编整理了《学游戏设计专业选哪个大学好》,欢迎您阅读!若有任何疑问,欢迎您随时联系我们的在线顾问,我们会为您进行专业的1对1答疑!

一、学游戏设计专业选哪个大学好

据《福布斯》2018年度统计:YouTube收入最高的博主榜单中,一位7岁的英国男孩以2200万美元(人民币约1.5亿元)的年收入傲据榜首!7岁男孩,年收入1.5亿人民币!他到底拍了什么才如此吸金?

图源:Forbes
这位小小玩具测评师叫Ryan,YouTube频道叫Ryan ToysReview,简单粗暴的解释他的频道是这样:“在视频里打开玩具,拆分部件,然后拼起来,用一个孩子理解的方式,来简单表达自己的一点点感受。”2015年3月开始到现在,一个“职业”玩玩具的孩子,收割了全世界1847万粉丝!一年赚的钱比我们这些小透明一辈子加起来还要多得多!而在福布斯2018年YouTube红人最赚钱的前十名中,有五名创作者都是游戏博主。
ACG艺术导师解读:如何理解游戏设计?

管老师
ACG资深游戏设计导师
亚利桑那州立大学
关于游戏毒害青少年的观点一直很有市场,任何事物都有两面性。如果持有这种观点的人能够心平气和地上上网,了解下“游戏”这个词的体量和定义,毒害青少年等等指控都是站不住脚的。人们总是相信自己愿意相信的事情。
目前国内大众对游戏的理解还很狭隘。游戏设计其实是在设计体验,《这是我的战争》可以让玩家强烈感受到战争的残酷;《守望先锋》可以给玩家带来通过团队努力获得成功的快乐;日式RPG游戏则可以让玩家切身体验成长的过程。游戏设计所需要的知识面非常广,总之游戏设计的世界永远比想象的要宽阔。

选校干货:游戏设计专业院校排名
2009年,《普林斯顿评论》游戏设计专业调查启动,并有提供游戏设计课程的顶级院校的教职人员,和来自游戏业界顶级公司专业人士的协助支持。调查问题涵盖了从学业水平、教师资质、教学质量到毕业生就业和职业成就等方面。榜单对150所提供游戏设计课程和学位的顶级院校进行调查。在2018年发布的游戏设计专业本科和研究生院排名中,南加州大学占据本科榜单第一位,南卫理公会大学在研究生院榜单中排名第一,两所院校都蝉联了该项桂冠。 01 游戏设计本科院校Top20 #1 University of Southern Californi 南加州大学 #2 New York University 纽约大学 #3 DigiPen Institute of Technology 迪吉彭理工学院 #4 Becker College 贝克学院 #5 Rochester Institute of Technology 罗切斯特理工学院 #6 University of Utah 犹他大学 #7 Michigan State University 密歇根州立大学 #8 Hampshire College 罕布什尔学院 #9 Worcester Polytechnic Institute 伍斯特理工学院 #10 LaSalle College Vancouver 温哥华拉萨尔学院 #11 Drexel University 德雷塞尔大学 #12 Champlain College 香普兰学院 #13 Cogswell College 科格斯韦尔学院 #14 Vancouver Film School 温哥华电影学院 #15 Bradley Universit 布拉德利大学 #16 Miami University 迈尔密大学 #17 University of California-Santa Cruz 加州大学圣克鲁兹分校 #18 Ferris State University 费瑞斯州立大学 #19 Abertay University 阿伯泰大学 #20 Laguna College of Art and Desig 拉古娜艺术设计学院 02 游戏设计研究生院Top10 #1 Southern Methodist University 南卫理公会大学 #2 New York University 纽约大学 #3 University of Central Florida 佛罗里达大学 #4 University of Southern California 南加州大学 #5 University of Utah 犹他大学 #6 Worcester Polytechnic Institute 伍斯特理工学院 #7 Rochester Institute of Technology 罗切斯特理工学院 #8 Michigan State University 密歇根州立大学 #9 DigiPen Institute of Technology 迪吉佩恩理工学院 #10 Drexel University 德雷塞尔大学
游戏设计比你想象的更复杂。而对于游戏设计本身来说,最大的难点在于如何得到新的模型,也就是如何设计出对于玩家来说新的玩法。市场选择的游戏模型也在不断变异重组,在已有模型的基础上进行调整或者把大家熟悉的不同玩法结合在一起,但并不是每一次的改变都能令人满意,游戏设计师需要调研海量的数据来研究玩家的心理。或者游戏设计师会从玩家的角度体验游戏,从生活中寻找素材进行设计,但无论是抽象改编还是现实体验,都不是一件容易的事情。
在艺术设计领域,我们把设计定义为创造,那么游戏设计的挑战就在于创新出新的方向和设计风格。如果你是游戏设计师,幸好你是。虽然经历过迷茫和挣扎,但是仍然选择相信自己的野心和创造力,让游戏更加被包容和认可而努力。
学游戏设计,制作特效,比较好的大学,中国传媒大学、中央美术学院、清华大学美术学院、中国美术学院,都很好的
CGwang动漫,专业+实力。
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二、英国开设游戏开发设计专业的大学都有哪些

据《福布斯》2018年度统计:YouTube收入最高的博主榜单中,一位7岁的英国男孩以2200万美元(人民币约1.5亿元)的年收入傲据榜首!7岁男孩,年收入1.5亿人民币!他到底拍了什么才如此吸金?

图源:Forbes

这位小小玩具测评师叫Ryan,YouTube频道叫Ryan ToysReview,简单粗暴的解释他的频道是这样:“在视频里打开玩具,拆分部件,然后拼起来,用一个孩子理解的方式,来简单表达自己的一点点感受。”2015年3月开始到现在,一个“职业”玩玩具的孩子,收割了全世界1847万粉丝!一年赚的钱比我们这些小透明一辈子加起来还要多得多!而在福布斯2018年YouTube红人最赚钱的前十名中,有五名创作者都是游戏博主。

ACG艺术导师解读:如何理解游戏设计?

管老师

ACG资深游戏设计导师

亚利桑那州立大学

关于游戏毒害青少年的观点一直很有市场,任何事物都有两面性。如果持有这种观点的人能够心平气和地上上网,了解下“游戏”这个词的体量和定义,毒害青少年等等指控都是站不住脚的。人们总是相信自己愿意相信的事情。

目前国内大众对游戏的理解还很狭隘。游戏设计其实是在设计体验,《这是我的战争》可以让玩家强烈感受到战争的残酷;《守望先锋》可以给玩家带来通过团队努力获得成功的快乐;日式RPG游戏则可以让玩家切身体验成长的过程。游戏设计所需要的知识面非常广,总之游戏设计的世界永远比想象的要宽阔。

选校干货:游戏设计专业院校排名

2009年,《普林斯顿评论》游戏设计专业调查启动,并有提供游戏设计课程的顶级院校的教职人员,和来自游戏业界顶级公司专业人士的协助支持。调查问题涵盖了从学业水平、教师资质、教学质量到毕业生就业和职业成就等方面。榜单对150所提供游戏设计课程和学位的顶级院校进行调查。在2018年发布的游戏设计专业本科和研究生院排名中,南加州大学占据本科榜单第一位,南卫理公会大学在研究生院榜单中排名第一,两所院校都蝉联了该项桂冠。 01 游戏设计本科院校Top20 #1 University of Southern Californi 南加州大学 #2 New York University 纽约大学 #3 DigiPen Institute of Technology 迪吉彭理工学院 #4 Becker College 贝克学院 #5 Rochester Institute of Technology 罗切斯特理工学院 #6 University of Utah 犹他大学 #7 Michigan State University 密歇根州立大学 #8 Hampshire College 罕布什尔学院 #9 Worcester Polytechnic Institute 伍斯特理工学院 #10 LaSalle College Vancouver 温哥华拉萨尔学院 #11 Drexel University 德雷塞尔大学 #12 Champlain College 香普兰学院 #13 Cogswell College 科格斯韦尔学院 #14 Vancouver Film School 温哥华电影学院 #15 Bradley Universit 布拉德利大学 #16 Miami University 迈尔密大学 #17 University of California-Santa Cruz 加州大学圣克鲁兹分校 #18 Ferris State University 费瑞斯州立大学 #19 Abertay University 阿伯泰大学 #20 Laguna College of Art and Desig 拉古娜艺术设计学院 02 游戏设计研究生院Top10 #1 Southern Methodist University 南卫理公会大学 #2 New York University 纽约大学 #3 University of Central Florida 中佛罗里达大学 #4 University of Southern California 南加州大学 #5 University of Utah 犹他大学 #6 Worcester Polytechnic Institute 伍斯特理工学院 #7 Rochester Institute of Technology 罗切斯特理工学院 #8 Michigan State University 密歇根州立大学 #9 DigiPen Institute of Technology 迪吉佩恩理工学院 #10 Drexel University 德雷塞尔大学

游戏设计比你想象的更复杂。而对于游戏设计本身来说,最大的难点在于如何得到新的模型,也就是如何设计出对于玩家来说新的玩法。市场选择的游戏模型也在不断变异重组,在已有模型的基础上进行调整或者把大家熟悉的不同玩法结合在一起,但并不是每一次的改变都能令人满意,游戏设计师需要调研海量的数据来研究玩家的心理。或者游戏设计师会从玩家的角度体验游戏,从生活中寻找素材进行设计,但无论是抽象改编还是现实体验,都不是一件容易的事情。

在艺术设计领域,我们把设计定义为创造,那么游戏设计的挑战就在于创新出新的方向和设计风格。如果你是游戏设计师,幸好你是。虽然经历过迷茫和挣扎,但是仍然选择相信自己的野心和创造力,让游戏更加被包容和认可而努力。

英国开设游戏开发设计专业大学有如下学校:
1. 纽卡斯尔大学
计算机游戏工程专业(MSc Computer Game Engineering)
2. 埃塞克斯大学
计算机游戏专业(MSc Computer Games)
3. 赫瑞瓦特大学
计算机游戏和互动叙述(Mphil Computer Games and Interactive Narrative)
4. 伦敦城市大学
计算机游戏科技 (MSc Computer Games Technology)
5. 诺丁汉特伦特大学
计算机游戏系统 (Computer Games Systems MSc)
6. 朴茨茅斯大学
计算机游戏科技(MSc Computer Games Technology)
7. 布鲁内尔大学
数字游戏理论和设计(MA Digital Games Theory and Design)
8. 伦敦大学史密斯学院
计算机游戏艺术与设计(MA in Computer Games Art & Design);计算机游戏与娱乐(MSc in Computer Games & Entertainment)
9. 赫尔大学
计算机科学游戏开发 MSc Computer Science (Games Development)
10. 谢菲尔德哈雷姆大学
游戏设计(MA Games Design);游戏软件开发(MSc Games Software Development);游戏设计(MArt Games Design);游戏软件开发(MComp Games Software Development)
不管选择什么样的专业一定是自己喜欢的,或者是与自己本专业相关的。因为这样学习起来更顺手,而且自己喜欢的专业自己将来就业也会更加顺畅
随着王者荣耀、绝地求生等游戏的不断推出,游戏设计专业渐渐火热,深受艺术留学生的喜爱。而英国的游戏设计在全世界影响颇大,是向游戏产业输送人才的重要源头,给大家推荐几所院校及申请要求:
1、谢菲尔德大学(University of Sheffield)
建校于1828年,英国顶尖大学,世界百强名校。
谢菲尔德大学是英国最具影响力的研究型大学之一,也是世界著名的教学科研中心。
经过一百多年的发展,谢菲尔德大学已经培养出了多位诺贝尔奖得主,在教学与科研方面有着崇高的声誉,有来自世界128个国家的2.5万多名学生。
作为英国最著名的“红砖大学”之一,谢菲尔德大学是英国众多百年老牌知名大学中最具有国际声望的世界一流大学之一,为英国最顶尖一流大学联盟罗素大学集团(The Russell Group)、欧洲大学协会( EUA)、世界大学联盟( WUN)、白玫瑰大学联盟的成员。
优势:
这个学校开设有一年制的游戏硕士项目,也是隶属于艺术学院。
课程设置主要有:2D的游戏制作、3D的游戏建模以及环境和角色的概念设计等内容。
2、伦敦艺术大学(University of the Arts London)
成立于1986年,简称UAL,前称London Institute)是一所位于英国伦敦的书院联邦制大学。
该校是欧洲最大的艺术、设计、媒体传达和表演艺术的教育机构,也是全世界最优秀的艺术学院之一,堪称艺术教育界的“剑桥、哈佛”。
优势:
学习内容主要涉及到:游戏项目开发、游戏策划、游戏基础编程等等。
在学习过程中,同学们有比较多的机会,进行一些完整的游戏项目开发。
3、南安普顿大学(University of Southampton)
创办于1862年,世界百强名校,英国常春藤名校联盟“罗素大学集团”成员,世界大学联盟成员。
在2014/15QS世界大学排名上位居英国本国第17位,世界第94位。
2014年12月18日,英国唯一由官方每7年发布一次的REF英国大学科研实力(原RAE)排名中,南安普顿大学高居全英11位。
优势:
南安普顿大学的游戏设计专业,侧重于虚拟现实游戏、卡牌游戏或者策略游戏的制作。
隶属于艺术学院,不仅有本科项目,也开设研究生的项目。

三、游戏原画属于什么专业?

一  大学有游戏原画专业吗?基本上都是老掉牙的专业配置。

在目前我们国家基本上还没有哪个大学开设这方面的专业,即便是有,也仅仅是在其它专业当中,稍微涉及一点,讲的都是蜻蜓点水的程度,基本上和没学一样,这也是目前我们国家大学教育的一个悲哀,很多专业设置都特别老套老掉牙了,跟不上社会的需求和发展潮流,这一点是很不好的,目前原画这个专业,随着游戏产业的发展,很多学生也都想学,奈何大学反应都比较慢呢,基本上这一块只能依靠社会力量来支撑,当然社会上的学校比大学里的老师要专业多了在这一块。

现在大学没有专门学原画cg的专业,动画专业里有的会涉及一些,但多半都是坑,其他的像公共艺术,平面设计,服装设计,环境艺术…设计相关的专业更是坑,因为他们根本不会教你怎么设计,大多都是教一些理论软件之类的,所以综合来讲你想学原画性价比最高的就是绘画专业,画好了是硬本事,可以提前买个数位板先画着玩。

二 原画专业大学里有没有无所谓,因为不专业。网上多的是,好多实力派。

 其实大学有没有原画专业真的是无所谓,因为即便是有,也仅仅是一个摆设,现在大学里的老师有几个是用心教学生的?基本上都忙着搞自己的项目,大学生很多也都基本忙着吃喝玩乐混日子,考试的时候,老师睁一只眼闭一只眼,就给过了,大学毕业以后啥也不会,找工作都费劲,其实现在的大学很多都是挂着羊头卖狗肉,想学原画的同学,不要失望,不要灰心,大学这个专业不行,网上有这方面的课程,在这方面,大学里的学院派,真的干不过社会上的实战派,实战才是硬道理,能做出硬核作品才是王道,

我知道一个相关的学习地点在网上,每天晚上都会免费讲原画插画的直播课,大约讲一个小时左右,里面也有很多的原画插画软件和视频教程,想在这方面提升自己的小伙伴,可以进他们的下面这个原画插画教程资料学习裙:开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,最后尾部的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。我的理念是,如果你作为一个大学生,真的想提升自己,而不是学着玩,可以去听听那里面的老师讲的课,你就会知道什么叫专业,什么叫有实力,才能在社会上混得开,有眼光的大学生,赢在提前布局自己的人生,而不是在大学里沦为混子,做一个有思想的大学生,别做自以为是的大学生。

 

 三  即便老掉牙,我们也了解一下靠近原画专业的专业有哪些?心里有点谱。

大学有什么专业是可以学游戏原画的?目前国内高校能与原画插画有点关系的,或者有这个味的,不外乎以下几种专业!

1.动漫设计专业

2.动漫制作专业

3.动画设计专业

4.影视动画专业

5.数字媒体专业

6.游戏设计专业(极少)

(一)动漫设计与制作。

这个专业是国内高校开设最多,时间最久的专业,课程会有2D和3D,会涉及到这方面的课程,只是,现在很多大学生外出参加相关学习,因为大学老师基本都不会这一块,即便会,也都是皮毛,远远达不到专业的程度。

(二)影视动画专业。

同样如此,影视动画专业,也是国内高校比较历史悠久的专业,听名字你就知道了,有影视有动画,还是3D和2D都有学习,嗯嗯。就是原画的基本很少涉及,哎呀,越写越上火,

(三)比较少的一些专业。

例如插画专业(广美就有)、游戏专业(华软、广大就有)、数字媒体专业(中大就有)等一系列很少高校会有的专业,这一类就比较专业一些,就是针对性的去学,这一点看专业名词就知道啦,如果你想学的精一些,可以考虑这些~~又或者你进了其他专业,也不要灰心,在互联网时代,学习已经方便很多~~~。

四  靠原画专业以后能在社会上混的风生水起吗?能,必须能,因为:

  随着目前国内计算机娱乐行业的大力发展,很多年轻人都渴望找一份自己热爱的关于游戏方面的工作,就像是游戏原画设计之类的工作就大受年轻人所喜爱,那么学游戏原画有前途吗?学游戏原画未来就业找工作好找么?

很多家长都疑惑让孩子学游戏原画有前途吗,这里我可以大概的做一下简单的介绍,关于游戏原画这是每一款游戏都必不可少的一个关键环节,但是游戏原画师的缺少就让很多款游戏因为没有原画而迟迟无法面世。游戏原画师对于任何一款游戏都是十分重要的存在。

游戏原画师目前在我国国内十分稀少,因为这是一个新兴的行业,它的出现伴随着游戏的产生以及互联网的普及,目前我国游戏行业正在呈现出井喷式的发展势头,游戏动漫相关的行业也伴随着游戏动漫这两条大船形势越来越好,学习游戏原画是很有前途的一个未来发展方向。

游戏原画师是一项高薪好就业的工作,不要担心学游戏原画有前途吗这个问题了,既然感兴趣就去学习吧,这是一个有前途发展的专业。

五  一个大学生的自白:不要赢在了高考,却输在了大学。

一年一度的高考结束了。这个很大程度上可以决定一个青年命运的时刻,也确实为无数青年带去了改变。有很多人正是靠着知识改变命运的奇迹,走上了不一样的灿烂人生。但是今天,回过头来再重新审视高考这个命题就会发现,大多数的人,往往赢在了高考,却输在了大学。

  1、关于高考。

  一眨眼,十年过去了。

  还记得2008年,那年的6月,我也是一名高三学生,坐在高考的考场上,带着一份对于未来生活的憧憬,紧张而又激动地度过了分秒必争的两天。

  但是我知道,结果可能并不如人意。

  因为高考来临前的一个月,自己的心态有点崩。

  平时里的冷静与闲情荡然无存,不想看书,也不愿意做题,好像在抗拒着命运的安排。

  不过还好,结果并没有我想的那么糟。

  不愿意重来一次的我,选择接受安排,开始了漫长的求学之旅。

  其实回过头来,再去看当时自己的选择,我也并不后悔。

  高考就是这样,来临前,全力以赴。

  高考来临后,坦然面对。

  但是,如果你还有机会可以努力,那么请你一定要拼尽十二分的努力。

  因为你要知道,即使高考有很多不确定性,有很多不完美的地方,但它仍然是让你有能力把控自己人生,选择不一样的跑道的机会。

  最近一年负责学院的就业专项,也带毕业生,所以跟企业的HR接触比较多。

  聊天中就会发现,大多数的HR还是喜欢211、985一类学校的学生。

  因为他们认为,虽然学校出身不代表一切,但是最起码证明,在迈入大学以前,你是一个有充分自我管理能力和理解能力的人,是一个能够熬过艰苦岁月,抵抗住诸多诱惑,为自己梦想努力并超出同龄人很多的一个人。

  就像进入大学后,你就会发现,不同学校的氛围也会不一样。

  名校有更多的机会,会让你结识到更多牛人,课堂上讲课的老师,也许就是某个学科的大牛或者院士。来学校进行宣讲的企业,很多都是世界500强,或者是各个领域的翘楚。想要出国交流,或者本科后出国深造,也会在大批申请者中占得优势,因为国外学校也会看学校排名。

  所以,如果还有机会,那就努力吧。

  靠知识改变命运,这并不是说说而已。

  2、关于大学

  高考后你要清楚知道的一件事:

  并不是每一个迈入大学校园的人都能够成为人生赢家。

  也并不是所有名校的学生都能够一直自带光环走上顶峰。

  当高考过后,面对未来的漫长人生,你就会发现,虽然高考至关重要,但是赢过了高考这一战役,后面的路才真正掌握在自己的手中。

  无论你将来就读的是首屈一指的“数字”学校(211、985)、双一流学校,还是一所普通大学,关键的关键,是在于高考过后,你的选择。

  还记得从小到大的那个“善意”的谎言吗?

  “好好学习,现在吃点苦,等你考上大学了,就可以尽情玩了。”

  有多少人,是真的以为,考上大学就算是完成自己人生的所有任务了。

  终于不用再刻苦学习,终于不用寒窗苦读,终于没有父母的唠叨,也终于没有没完没了的自习。

  于是,没日没夜地玩游戏,不分昼夜地死宅,如果不用上课基本上可以不离开自己的宿舍,吃饭都用外卖解决等等。

  如果还保持高中时刻爱读书,勤思考的习惯,就会变成大家眼中的另类。于是,迫切地想要褪去身上中学生乖巧的气质,变成自己想象中绝对自由,毫无约束的大学生。

   即使赢在了高考,但是却如此度过了自己的大学。

  不知道会不会在毕业时感慨,多年的努力,不过付诸东流,待毕业时分,梦醒时刻,才恍然大悟,四年如梦,真的就这样从指缝中溜走了。

  无论高考后,你和同龄人所在学校的起跑线差距如何,有些东西却是别人无法夺取的,那就是你的梦想和积淀。别人既无法夺取,又无法给予,只能靠自己。

  一代人有一代人的际遇和机缘、使命和挑战。你们与新世纪的中国一路同行、成长,和中国的新时代一起追梦、圆梦。以上材料触发了你怎样的联想和思考?请据此写一篇文章,想象它装进“时光瓶”留待2035年开启,给那时18岁的一代人阅读。

  高考确实是一个分水岭,但是迈过分水岭后,你所要走的路还很长。

  想象2035年那时的自己,将会是什么样的状态?国家富强,科技发达,而你,有没有做好与这个时代共同努力奋进的准备?

  而当激战已过,不要忘记,还有大学四年和漫长的一生,仍然等着你!怀揣梦想,继续努力。

  想要过什么样的生活,想实现什么样的梦想,没有别的捷径,只有努力的汗水和不懈的决心,才能在奋进的新时代,拥有属于你的美丽人生。

  不要赢在了高考,却输在了大学!


原画其实是指原画设定的这门工作。

显然它属于美术领域,同时并非传统的美术。按照现代的说法它属于CG这一类别。

原画设定在中国一直属于冷门行业,以前人们都闻所未闻,知道网络游戏进入中国,原画作为游戏制作中所必须的一环工作才逐渐在中国普及开来,包括近几年的国产武侠大片也开始请专人进行原画设定。

现在在中国大陆专门从事原画设定的人基本都是由动画,漫画,插画包括各种设计行业转过来美术人,包括国内非常著名的原画师: 狸曰, 透明人 等都是从其他行业转过来的。

因为原画在中国才刚刚起步,还没有系统的教学课程,所以同样也没有专业的教授原画的学校。

本人就是正在从事原画的从业者,贴主有什么问题可以直接M我。

原画学习可以在学校学习,也可以通过网课学习,轻微课网课,原画学习课程详细全面,还有相关绘画的资料和素材。

目前国内高校几乎没有游戏原画专业,不过靠近游戏原画的专业有:

动漫设计专业

动漫制作专业

动画设计专业

影视动画专业

数字媒体专业

游戏设计专业(极少)

游戏原画:

职业简介

游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用:

游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。

工作职责

在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。

随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。CG艺术于20世纪90年代在中国出现,正式普及并广泛推广是在2002年左右。当今原画潮流盛行,中国已涌现出不少优秀游戏原画设计师,并在国际上获得各种大赛奖项,为原画概念艺术在国际的地位奠定基础,代表人物有'钟风华“ “焦杰峰”“肖壮悦 ”“何德洪 ”“陈惟 ”“季诺 ”等等。

设计或者美术咯 呵呵 好像这职业没得什么专业行 能画 画得好 就行吧。。
一   原画到底是怎么回事,大脑有点晕啊。

  原画师,一个充满魅力和吸引力的职业:他们不仅为游戏创造了个性十足的角色和让人身临其境的场景,还为玩家创造了偶像,他们的作品是一款游戏风格定位的灵魂,他们用创造力,想象力和艺术才能给游戏玩家在视觉上带来无与伦比的享受。那么什么是原画,原画又有哪些呢?

(1)原画的含义。

原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。

(2)原画的分类。

原画分为游戏原画、动漫原画;插画以及漫画。目前主流应用是游戏原画。

A  游戏、动漫原画:

特指以游戏、动漫的内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制设计为基础在后期工序用三维软件创建虚拟实体化,在编程人员努力后,最终成为游戏、动漫组成的一部分。

B 插画:

插画在中国被人们俗称为插图。在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片等。

C  漫画:

漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。其简单易懂风趣的表现形式赢得了广大年轻人的喜爱。

二  要么不做原画师,要么就要成为优秀的原画师。

     原画这个行业,可能使我们很多画画人员,非常大的一个机会,现在我们很多人玩画画,仅仅只能是作为一个兴趣而已,无法给自己带来一个像样的经济收入,当然除非你成为著名画家,我们国家画画的不少,但是画家真不多,基本上99.9%的人没有机会成为画家,只能以画为乐,其实真正能够施展大家抱负的,还就是原画这个行业,现在原画很火爆,市场对这一块的人才也很稀缺,所以大家可以学习一下原画,会给你的人生带来不一样的机会奥。

     我希望大家学原画,要么不学,要么就学成一个优秀的原画师。我现在是一家游戏公司原画部门的主管,我是2014年在网上学习的原画技术这一块,学原画不仅仅是学这方面的技术,还有设计思维,大家可以去我学原画的地方学,在网上,他们每天晚上都有免费的原画板绘直播课,里面也有很多的相关视频教程和软件,想学的可以到他们的原画板绘教程资料裙:首先它位于开头的一组数字是:239,位于中间的一组数字是:869,处于结尾的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可,希望大家趁着年轻,努力学习,不要浪费宝贵的时间,觉得自己年轻聪明,有很多机会,有很多等待,你抓住了才是机会,很多事情,只有真正的投入进去做了才是机会,永远只是站在旁边观望,也永远只能是一个看客。

三  在我国,优秀的原画师是非常稀缺的。

由于原画作品的创作,要求创作者不单纯是一个美术设计人才,同时还要熟悉市场。因为在作者最初设计动画形象时,不仅要赋予它们性格、故事、生命和情感,还要知道哪些玩具、道具、卡通产品能占领市场。所以中国优秀的原画师非常稀缺,现在在中国的发展前景还是不错的,虽然国内原画发展 由来不久,但在国外早已经形成市场规模。我国的游戏、动漫行业还处于刚刚起步阶段,但发展迅速度却是令人叹为观止的,随着游戏、动漫行业迅速发展,对原画人才的需求也就成倍扩增,相对自由的美术设计发挥空间,颇具视觉冲击力和成就感的画面,无疑是兴趣和工作完美契合的统一。

 四   学原画,就学游戏原画,这是主流。

相信超过一半的人都玩过网游、页游以及手游里面的一种,随着游戏行业这几年的升温,游戏原画设计的重要也被显现出来,因为无论哪种类型的游戏,研发都需要它。游戏原画负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。

五  游戏原画应该怎么分类。

游戏原画设计大致分概念类原画设计和制作类原画设计两种:

1、概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等;

2、制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

六  游戏原画设计风格具体分类方法。

游戏原画设计的风格大致分为我们经常看到的日韩风格、卡通风格,除此还有例如魔兽世界等游戏中的欧美风格,以及经典的写实风格。

(1)日韩风格系列。

提起游戏原画设计中的日韩风格,令我第一时间想到的游戏就是《阴阳师》了。该系列风格大写的日韩系,人物形体的塑造上一般都比较纤细,给人一种柔美的感觉,相比欧美狂野的风格来说,显得更加唯美。不过这也突出了东西方审美观念的区别。

 (2)卡通风格系列。

此类风格系列一个显而易见的特点就是色彩活泼可爱,给人以童真的感觉。我们经常在游戏中所看到的Q版风格就是如此,夸张的人物特点以及小巧灵活的造型,即使是反派形象也让人生不出厌烦之情。

 (3)欧美风格。

说起欧美风格,第一时间想到的两个词就是“联邦”与“帝国”了,作为欧美风格游戏,这两个词塑造的场景太多太多了。欧美游戏原画主要特点就是人物的体型非常夸张,肌肉线条分明以及表情动作十分丰富,给人一种狂野的画面感。

(4)写实风格。

写实风格从字面意思上理解就是从真实的角度去描绘事物。画面给人以真实感,在人物形体的塑造上面按比例设计制作,不要求夸张。写实风格也是考验我们游戏原画设计师对外部事物的描摹和观察能力,设计出给人干净明亮的作品。

既然聊到游戏美术风格的分类,那么我们先从文化层面入手,也就是常说的题材。在游戏公司要想确定一款游戏的美术风格,要先根据市场部的需求和制作人的需求定下题材。这里需要注意的是:美术风格往往可以反映出游戏的题材,但是反之,游戏题材却不能绝对限制美术风格。举个例子就是西游记题材,可以套用仙侠的风格来设计,也可以套用赛博朋克的风格来设计。

通过对不同游戏角色风格的设计把控,塑造一个个生动活泼的人物形象,再配合游戏原画场景,一幅幅震撼的游戏画面便会呈现在我们眼前。

 七  想学游戏原画,必须要想明白的一些事,想明白了,才能学明白。

  1.为什么要学游戏原画。

这个问题基本上我每个人都会问,绝大多数人都是一个回答:喜欢。这个回答我不会接受,但是我也不会去说,一件事情,一个外人说出来往往没有自己想出来好,这个道理大家都明白,我也只能做个提点而已。我说的再多也没用,我说一万句话,也比不上你朋友的一句话,所以我只提,不说,希望你能认真考虑。

2.想要学到什么层次?

这个问题问出来,大多数人都懵了。自己都不知道想要学到什么层次,连个目标都没有,基本都是一个答案:能画好这个就行,画的差不多就行,学无止境,一直学。什么答案都有,但是这并不是层次,而是敷衍,自己心里连个目标,方向都没有,还谈什么想要学。

3.打算多久学到这个层次?

问到这里,只有少数几个人给过我答案,大多数人都是说尽力学吧。这不还是敷衍吗,有意义吗?同样,我也不会说,不管什么事情,我会提,但是做不做我管不了你,全凭自己。

4.有没有规划?

更不用说了,直到现在都是极个别的人有那么点目标规划,绝大多数人都不明白什么是规划。比如说我居住在美国华人居住区,那么我想要离开华人区工作,我该怎么办?给你一个提示吧:和白人学生一起上课-和他们沟通交流-离开现在居住的华人居住区。剩下自己去领悟。

想要学一项技术,决定了就要全力以赴,哪怕是玩游戏,总要玩出个样子,不要一天天的得过且过,管你是觉得你还有希望,不管你的时候就是放弃你了,不要在那里洋洋自得。

四、数字游戏设计专业的专业分类

以中国传媒大学为例: 动画专业
培养系统掌握动画艺术与技术、具备较为深厚的文化与科学知识背景的,能在全国电视台、电影制片厂、动画制作公司、网络公司、游戏研发公司等单位从事动画导演、动画编剧、动画设计、动画制作、游戏设计及游戏研发等方面的创造性人才。该专业下设动画编导、动画设计和数字动画三个方向。
数字媒体艺术专业
数字媒体艺术专业是由我院在国内首创,填补了中国高等教育相关领域的空白。
本专业培养具有扎实的数字媒体技术应用基础和艺术理论基础,掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的应用原理、基本知识和技能,并获得系统的数字艺术创作训练,能在影视特效艺术以及网络多媒体艺术领域中进行创作实践、科学研究和教学的高级专门人才。该专业下设数字影视制作方向、网络多媒体方向、游戏设计方向。
数字媒体艺术(游戏设计方向)
本专业方向培养系统掌握游戏设计基本理论和基本方法,熟悉掌握游戏开发的基本技术和工具环境,熟练掌握电脑游戏、网络游戏和手机游戏设计与制作技术,熟悉各种游戏类型及其设计风格,掌握游戏设计流程中角色、环境、游戏机制与结构,具备一定的审美能力和艺术素养,能在游戏公司、门户网站、电视台、手机内容提供企业、动画公司等单位从事游戏设计、策划、开发、运营、管理等方面工作的富于竞争力和创新精神的高级复合型人才。 2007年初经教育部学位管理与研究生教育司批准,我院自主增列了二个博士学位二级学科授权点(动画学、数字媒体艺术学)及三个硕士学位二级学科授权点(动画学、数字媒体艺术、游戏设计)。
动画学专业硕士研究生培养方向:动画产业研究、动画理论与实践;博士研究生培养方向:动画产业研究、动画理论与实践。
数字媒体艺术学专业硕士研究生培养方向:数字媒体艺术理论与实践、网络多媒体;博士研究生培养方向:数字媒体艺术理论与实践、数字内容产业研究。
游戏设计专业硕士研究生培养方向:游戏设计与创作方向、游戏理论与产业研究方向。

五、游戏专业中哪个专业可以考研?

游戏专业考研的话,目前了解到的,中国传媒大学有在开设,而且专业名字跟游戏无关。最新中传公布的2020年考研大纲,游戏考研分了两个专业,一个叫做“艺术与科学”(1301J3)其前身是“游戏设计”2015年改名为“互动艺术与技术”今年又改成了“艺术与科学”,考游戏设计、虚拟现实、电竞、艺术基础等内容,文科类考试,游戏美术能用得上;
另一个专业叫“设计学”(087200),考数学,专业课考游戏设计、交互设计、C语言等,偏工科。
可以自己到传媒研究生官网上去看看。
游戏产业属于创意产业,偏重应用技能而非科技,从事游戏设计师这方面要么就偏重游戏美工方面比如动漫角色的设计,造型设计,艺术类科班出生比较好;另外就是写游戏程序,游戏程序这方面其实也并不是需要把软件设计弄得非常透彻,而是熟练掌握使用一种或者几种游戏引擎写游戏,和使用编程语言搞软件开发的软件工程还是区别比较大的,真正想从事游戏行业天朝乃至世界上都不重研究生学历,也没有多少对口的研究生开设这方向,本科足矣,关键就是创意加经验,当然动漫设计这个方向往上读一般就是向数字媒体设计这个方向读研究生,这个是有的
北京电影学院的动画学院有游戏专业。

游戏设计
2(拟接收推免1人)
①思想政治理论②英语二或日语或俄语③艺术与电影基础理论(专业学位)④命题创作
才思考研解答。
游戏后期以及开发就可以

结语:亲爱的准留学生们,以上便是环俄小编为您整理的《学游戏设计专业选哪个大学好》一文,感谢您的阅读。若您仍然没有找到所需要的信息,请随时联系我们的在线顾问获取最专业、最准确的一对一答疑咨询,不仅可以为您节省宝贵的时间,也能有效避免因遗漏信息而与心仪的高校失之交臂,环俄留学祝您留学事宜一切顺利!

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汤歆

环俄留学首席顾问、高级培训讲师、顾问部总监


圣彼得堡国立大学教育学学士、社会心理学硕士,2011年圣彼得堡国立大学优秀毕业生,2017年入围出国留学中介行业领军人物。

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